THE WORD SEARCH
Tarikh : 26 April 2023 Masa : 4.30 Petang sehingga 5.30 Petang Lokasi : Pusat Ekonomi Digital Felda Sungai Tiang Peserta : 1 Peserta |
TUJUAN
Memberi pendedahan kepada peserta kepada aplikasi permainan berunsurkan pendidikan.
AKTIVITI
Peserta diminta untuk mencari perkataan-perkataan yang disenaraikan permainan tersebut mengikut tahap yang dipilih.Melalui aktiviti ini,peserta dapat mengasah kemahiran dalam keupayaan berfikir dengan lebih kreatif.
TEKA SILANG KATA KLIK DENGAN BIJAK
Tarikh : 18 April 2023 Masa : 2.50 Petang sehingga 3.40 Petang Tempat : Pusat Ekonomi Digital Felda Sungai Tiang Peserta : 3 orang |
TUJUAN
Memberi kesedaran dan pembelajaran kepada peserta dengan adanya program klik dengan bijak.
AKTIVITI
Peserta diminta untuk menyiapkan tugasan berupa teka silangkata klik dengan bijak.Program KDB ini dapat memberi kesedaran dan juga pengajaran kepada peserta kepada jenayah dan permasalahan diatas talian serta cara menanganinya.
LATIHAN KEUSAHAWANAN (BUSINESS LOGO)
Tarikh : 12 April 2023 Masa : 2.45 Petang sehingga 3.45 Petang Tempat : Pusat Ekonomi Digital Keluarga Malaysia Felda Sungai Tiang Peserta : 3 Orang |
TUJUAN
Latihan keusahawanan ini bertujuan untuk melahirkan usahawan yang mahir dalam bidang perniagaan.
AKTIVITI
Peserta diajar cara membuat logo bisnes melalui aplikasi canva.com.Melalui kelas ini peserta dapat belajar sendiri cara mencipta logo bisnes sendiri mengikut kreativiti usahawan.
MICROSOFT WORD (ASAS MENAIP)
Tarikh : 14 April 2023 Masa : 10.15 Pagi hingga 12.15Tengahari Lokasi : Pusat Ekonomi Digital Felda Sungai Tiang Peserta : 2 Peserta |
TUJUAN
Kelas ini diadakan untuk memantapkan skil menaip peserta.
AKTIVITI
Peserta diberi penerangan cara menggunakan microsoft word dan asas menaip dengan betul.Peserta diberikan teks berupa karangan untuk ditaip semula di dalam microsoft word.Kelas ini diadakan bagi mengasah kemahiran menaip peserta sekolah rendah.Terdapat peserta OKU yang menyertai kelas ini.
WORD SEARCH ACTIVITIES
Tarikh : 12 April 2023 Masa : 2.35 Petang sehingga 3.35 Petang Lokasi : Pusat Ekonomi Digital Felda Sungai Tiang Peserta : 3 Peserta |
TUJUAN
Memberi pendedahan kepada peserta kepada aplikasi permainan berunsurkan pendidikan.
AKTIVITI
Peserta diminta untuk mencari perkataan-perkataan yang disenaraikan permainan tersebut mengikut tahap yang dipilih.Melalui aktiviti ini,peserta dapat mengasah kemahiran dalam keupayaan berfikir dengan lebih kreatif.Bagaimanapun tugasan aktiviti ini hanya diberikan kepada pelajar sekolah rendah.