E-PEMBELAJARAN(PERMAINAN PENDIDIKAN(NUMBER ACTIVITIES))

Tarikh     :  15 Jun 2022

Masa      :  2.30 Petang sehingga 4.30 Petang

Lokasi    :  Pusat Ekonomi Digital Keluarga Malaysia Felda Sungai Tiang  

Peserta  :  3 Peserta

TUJUAN

Aktiviti ini diadakan bertujuan untuk mengasah minda peserta dalam pengiraan asas matematik.

AKTIVITI

Peserta diminta untuk melayari laman web yang diberikan dan seterusnya diajar cara menjawab soalan-soalan yang terdapat didalam laman web berkenaan.Peserta diajar untuk mencari nombor-nombor tersembunyi.Aktiviti ini secara tidak langsung dapat melatih peserta megenal nombor dengan lebih mudah dan berfikir dengan lebih tangkas.

Gambar disini

 

UJIAN MEDSI ONLINE

Tarikh     : 9 Jun 2022

Masa      : 2.30 Petang sehingga 4.30 Petang

Tempat   : Pusat Ekonomi Digital Keluarga Malaysia Felda Sungai Tiang

Peserta  : 1 orang

TUJUAN

Ujian Peperiksaan kemasukan ke universiti tempatan secara atas talian.

AKTIVITI

Peserta diminta untuk membuka laman web yang diberikan sebelum peperiksaan bermula.MEDSI adalah peperiksaan yang harus diduduki oleh pelajar yang ingin menyambung pelajaran ke Universiti khusus pendidikan yang berada di Malaysia. Masa yang diberikan ialah selama 2 jam.

Gambar disini

 

 

E-PEMBELAJARAN(TUTORIAL DIY JAM KERTAS)

Tarikh     : 11 Jun 2022

Masa      : 9.00 Pagi sehingga 11.00 Pagi

Tempat   : Pusat Ekonomi Digital Keluarga Malaysia Felda Sungai Tiang

Peserta  : 4 orang

TUJUAN

Tutorial DIY membuat jam menggunakan kertas.

AKTIVITI

Peserta diminta untuk membuka youtube diy cara membuat jam menggunakan kertas. Peserta diberi tunjuk ajar dan alatan untuk membuat jam kertas mengikut kreativiti masing-masing. Kelas ini dapat menarik minat peserta untuk mengasah bakat dan melatih minda untuk lebih kreatif.

Gambar disini

 

 

FAST FINGERS ACTIVITIES

Tarikh     : 9 Jun 2022

Masa      : 10.30 pagi sehingga 12.30 Tengahari

Tempat   : Pusat Ekonomi Digital Keluarga Malaysia Felda Sungai Tiang

Peserta  : 3 orang

TUJUAN

Peserta akan menyukai permainan pendidikan berunsurkan gerakan jari dengan cepat yang satu ini .

AKTIVITI

Peserta diminta untuk membuka laman web yang diberikan sebelum memulakan pertandingan.Melalui aktiviti ini, peserta dapat meningkatkan kemahiran menggunakan tetikus dengan lebih mahir .Permainan menggerakan syiling dan memadankan syiling menggunakan tetikus ini dapat mengasah minda peserta untuk berfikir dengan lebih tangkas dan kreatif.

Gambar disini